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弹射世界暗队配置

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大家好,如果您还对弹射世界暗队配置不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享弹射世界暗队配置的知识,包括世界弹射物语配对大全表的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

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世界弹射物语光属性队伍搭配介绍《世界弹射物语》雷属性配对角色推荐世界弹射物语t0角色排名一览

世界弹射物语光队怎么搭配?游戏中光属性的角色很多,奈芙提姆是目前最适合光fever队的角色,非常推荐作为队长使用。下面带来世界弹射物语光属性配队指南,希望对小伙伴们有所帮助。

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世界弹射物语光属性配队攻略

1.推荐队长:奈芙提姆拉杰尔特艾可莉儿绮拉;

2.奈芙提姆,光fever队长,可提供40%光属性增伤以及延长50%fever时间,以及60%fever模式下光角色攻击。乍一看增伤效果不高,实际上光fever队对于新手十分友好,因为进入fever模式后弹珠基本不会掉落到下方,从而对敌人的输出效率会比平常有非常大的提升。配合拉杰尔特、芬等具有持续回血效果的角色可以大大增加进入fever模式的效率;

3.拉杰尔特,光属性增伤40%再附加恢复HP时增伤40%、15%暗抗(10次暖机)。前期作为光属性队长过度还是比较舒适,自身拥有大量加攻buff配合回血、承伤效果可以很好地保护队友。作为队员加入任何光属性队伍都能发挥强大的实力,由于加攻效果强力也可以跨属性作为其他队伍的合击角色;

4.艾可莉儿,光属性高血量增伤队长,血量60%以上光属性角色增伤115%。80%血量以上光属性角色可达到195%,可以说是相当恐怖了,但由于其自身没有回复和包血量手段,需要配合回血队员或合击队员来维持血量,提升加攻buff覆盖。作为队员仍然可以提供大量增伤,可以进入其他光属性队伍当打手(需要确保回血;

5.芬,拉杰尔特的下位替代,差别是增伤效果没那么高和没有承伤效果,不能当队长,不能跨属性当合击队员;

6.艾莉亚,队长技能100%光技伤,技能回转速度快,技能伤害高而且带回血效果,多面手的定位使得她能进入各种光系队伍,后期可以作为光技伤队长活跃于高难度关卡中。需要搭配开局充能角色保证尽快启动完成暖机;

7.绮拉,光属性队长。无条件增伤50%非常适合新人,主动技能附带自瞄命中率良好,其加攻效果需要搭配buff才能生效,推荐与芬、拉杰尔特等角色搭配。也可以作为队员进入其他光属性队伍,前提是需要保证buff的覆盖率。作为合击角色可以搭配技能命中率较低的角色提高输出效率。

在世界弹射物语中由雷属性角色组成的阵容是非常强力的,很多小伙伴都很想知道雷属性角色应该怎么搭配,今天我给大家带来了《世界弹射物语》雷属性配对角色推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《世界弹射物语》雷属性配对角色推荐

推荐队长

艾琳诺尔卡莉欧丝特罗

角色介绍

拉姆斯,可以作为雷伤队长,但更推荐作为队员或合击角色提供技伤,大招神技集充能快、全屏攻击+麻痹效果于一身。作为队员时推荐搭配可以加快充能或提供开局充能的角色(恩妮、法露伽等)

露娜露,推荐作为队员,提供减雷抗及麻痹效果。也可以作为合击队员和拉姆斯组队,两人本身相性就很好。

艾琳诺尔,推荐作为队长提供无条件增伤30%外加10C增伤50%。搭配充能插件开局就可以开技能触发双倍连击效果,达成高增伤。同时也是十分优秀的雷属性队员。

卡莉欧丝特罗,雷属性的万金油角色,可以作为队长提供技伤、HP和20%无条件增伤。技能可以造成伤害同时回血,自身发动技能增伤,不管是什么体系都可以加入,美中不足是技能充能较慢,最好搭配充能或技能充能快的角色平衡一下。也可以跨属性作为回血/增伤插件。

夏·丝丝,充电宝优质工具人。作为合击角色由于可以为队长提供充能和技伤非常受欢迎。缺点是只能充队长。

前期配队思路:

作为前期角色不多时选择谁当队长谁当队员,以及合击角色的一个推荐。当你没有推荐角色时,首先应该考虑同属性同体系的下位替代(如克拉莉丝和花火、拉姆斯和露娜露等),其次考虑同属性其他优秀队员(很多队长增伤效果限定属性),最后才考虑跨属性同体系的角色。

另一方面队员以及工具人的选取应遵循以下规则(优先级从高到低):

①队伍中至少保证有一个治疗角色

②技伤角色前期更适合充当队员(练度不高时,技能回转不顺畅,技伤增伤利用率较低;宗士郎除外)

③对于技伤队员,有开局充能的建议搭配增加技伤或其他增伤buff的合击角色;没有开局充能的则建议搭配开局充能的合击角色。

④高血量buff队对治疗依赖度更高,建议搭配再生、承伤的效果的角色。

⑤如果你有威隆,无脑放在队长合击位总是不会错的

世界弹射物语t0角色排名是菊野、克拉莉丝、赛法、雷拉斯、巴拉克等等。

1、菊野

菊野的技能能使两类协力球都获得巨大的提升,但由于伤害计算公式,爆弹类的协力球伤害提升更多,加上古王杖的巨额加成,也就使以爆弹为主的技伤队伍伤害优于正常技伤队伍的原因了。

2、克拉莉丝

克拉莉丝也可以作为合击队员进入其他火属性体系中,提供开局充能、减火抗和驱散。在对付一些拥有烦人的buff的boss也可以作为驱散工具人使用。虽然克拉莉丝一般是作为技伤队队长兼核心。

3、赛法

水队优秀的辅助,耐性DOWN20%相当于额外乘区增伤,而且属于弱体状态也可以触发弱体乘区,在水属性技伤队中对轴在C位开大之前开技能效果明显。

但是在目前水队来说非必须,常驻等歪就好,水直击队条太长用不到,水技伤队水弹几乎不存在对轴这个说法,只能说国服目前水队组件缺的太严重了。

4、雷拉斯

雷拉斯的主动效果的debuff持续时间居然有整整50s,配合被动3的效果,与短条角色即可把这200直击刃常驻,不过也仅限于单个boss的情况,如果遇到大蛇那种三个头的boss却只能挂上一个debuff,痛太痛了。

5、巴拉克

角色被动:属性角色攻击力+ 65%效果:连续向前方施展电光石火之拳及雷鸣般的强烈蹴踢,对周围的敌人造成雷属性伤害/赋予自身攻击力提升效果/队长为雷属性角色时,提升强化弹射伤害,效果很不错。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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